Street Fighter 2 The World Warrior 911101

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Street Fighter 2 The World Warrior 911101

Notapor Deadmanrrg » Mié Jul 19, 2017 5:28 pm

Hola que tal,

Esta es una pregunta especialmente para Artemio (aunque a cualquiera que le interese puede opinar) sobre una platica que tuvo con Renzo en un Atomix especial de Street Fighter, la pequeña polémica que se armó aquella vez fue porque Renzo comentó sobre una versión de SF2 WW donde no se podía hacer la estatua de Guile, Renzo comentó aquel día que esa era una balanceada al juego. Aquella vez Artemio dijo que esas eran copias piratas de dicho juego ya que Champion Edition salió muy pronto como para darle tiempo a World Warrior de ser balanceado.

No dudo que había muchas copias piratas y a mi me toco verlas tanto que hasta aprendí a distinguirlas, pero yo siempre tuve la espina sobre esa versión donde no se podía hacer la estatua de Guile ya que a mi me tocó jugarla también y nunca me salió la estatua por mas que quise hacerla, y estaba seguro que aquella maquinita era original.
Hace unos dias compre un Street Fighter 2 The World Warrior original, sin modificaciones o reparaciones, revisé bien que todas las e-prom y las mask room fueran las originales y me encontré con la sorpresa de que es la revisión (911101 USA) la cual no te deja hace la estatua de Guile. Si, es decir la que Renzo alguna vez menciono y yo había jugado también.
Bueno después de tanto rollo, la pregunta es si después de estos años supiste algo sobre esta versión Artemio? Ya que la busque en MAME y también esta documentada la versión 911101 antes mencionada y pues me saca de onda que hubieran tenido tiempo para arreglar el glitch de la estatua de Guile y algunas cuantas modificaciones mas.

Saludos.
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Re: Street Fighter 2 The World Warrior 911101

Notapor Artemio » Mié Jul 19, 2017 9:51 pm

Qu etal, gracias por la aclaración. Pero no sé cual fue la pregunta.

Acá hay información que respalda lo que dices http://forums.shoryuken.com/discussion/ ... ver-911101
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Re: Street Fighter 2 The World Warrior 911101

Notapor Deadmanrrg » Jue Jul 20, 2017 5:09 am

Que tal Artemio,
Con tanto rollo que hice tal vez no quedo clara la pregunta.
Básicamente era saber si con el paso del tiempo sabías que existía esta versión del juego, y si sabias también porque capcom se atrevió a sacarla si ya estaba por salir la champion edition.
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Re: Street Fighter 2 The World Warrior 911101

Notapor Artemio » Jue Jul 20, 2017 11:03 am

Que tal. No seguía sin saber de ella, por eso te agradezco la aclaración.

Y no, no sé la razón, !saludos!
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Re: Street Fighter 2 The World Warrior 911101

Notapor Deadmanrrg » Jue Jul 20, 2017 4:08 pm

Bueno, si a alguien le interesa saber un poco mas de esta poco conocida versión del juego, les comento que pues ningún glitch de Guile se puede ejecutar en esta versión, pero no solo eso, al parecer le dieron en la torre al personaje con un par de errores que afectan su jugabilidad muy severamente, uno de ellos que noté y que se menciona en el link que me mandó Artemio de shoryuken.com, es que la Flash Kick tiene siempre la misma altura, no importa con que botón de patada se ejecute, siempre tendrá la altura de un Flash Kick pequeño, esto afecta a la hora de ejecutar estrategias con este personaje ya que si estamos a mucha distancia, no es posible impactar al adversario y eso se traduce en una desventaja clara. Otro detalle es el Sonic Boom, este movimiento si tiene tres velocidades como en las revisiones anteriores de este juego, pero para poder ejecutarlo a la velocidad deseada, tendremos que apretar primero un botón de golpe o patada que sea igual a la velocidad que se va a ejecutar el Sonic Boom (suena muy confuso esto ultimo) me explico, si quiero lanzar un Sonic Boom fuerte necesito apretar primero el botón de golpe o patada fuerte para que cuando saque este ataque salga a toda velocidad, si después quiero tirar un Sonic Boom débil y aprieto el botón de golpe débil, este saldrá como el Sonic Boom fuerte ya que el juego lo que necesita para que este ataque salga a velocidad mínima es que haga el mismo patrón anteriormente mencionado, es decir apretar el botón de golpe débil o patada débil, y con el botón mediano es lo mismo, no importa que botón se presione en el momento de ejecutar el ataque, lo que importa es que botón presionas antes, eso determinara la velocidad del próximo Sonic Boom.

No se si Capcom hizo esto para bajarle potencia a este personaje, pero a lo que yo veo es que lo jodieron mucho, al grado de que creo que es un error de esta versión, le quitaron los glitches anteriores a esta versión pero le dejaron otros peores.

Otro punto que me fijé, es que en el Hyper Street Fighter 2 Anniversary si escoges a Guile de World Warrior este tendrá el mismo problema de las Flash Kicks de una sola altura sin importar con que botón se ejecute, lo que me hace pensar que tal vez lo anterior mencionado haya sido hecho a propósito para equilibrar mejor al personaje.

Bueno creo que armé toda una telenovela con todo esto, pero espero que a alguien que sea amante de este juego como yo le sirva para saber mas sobre estas versiones raras y poco conocidas del juego.

Saludos.
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