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Re: Porque odian tanto el Street Fighter HD remix?

Publicado: Dom Jul 09, 2017 12:00 am
por Galfano
Artemio escribió:
Deadmanrrg escribió:
Y dudo mucho que saquen a la venta algún fightstick para poder soportar la jugabilidad del titulo
En eso te equivocas, está anunciado desde dia 1 (un leak, es de hori)
Las fighting board universales de brook gaming ya funcionan en Switch.

Re: Porque odian tanto el Street Fighter HD remix?

Publicado: Vie May 15, 2020 10:26 am
por HHanzo
Vamos a ser francos y a comparar ambas versiones

Super Street Fighter II Turbo HD Remix

-Además de los problemas presentados, se notaba más que lo que buscaban no era hacer un juego competitivo, sino querer imitar a Arc System Works en calidad de sprites, mismo que no se pudo y tuvo que ser nerfeado por que abarcaban mucha memoria, por suerte se integró también la versión vieja que aun se jugaba en torneos y sólo por que es más jugable que la emulación arcade cortada en música en training mode que integraron en Capcom Classic Collections Vol.2 de PS2 y Xbox (el mejor port casero siempre será el de Dreamcast por los bonus stages rescatados y el Akuma nerfeado para torneos que incluyeron con Raging Demon y bajísima defensa, y la mejor emulación legal el de 30 Aniversario que tiene mejor training mode al menos).

Ultra Street Fighter II

En sí este no fue un juego hecho para ser competitivo, pero si estuvo mejor rebalanceado, y hasta con sprites clásicos y si fue jugado en algunos torneos en Japón y eso es decir mucho, además de incluir a Evil Ryu y Violent Ken junto a un Akuma al estilo de Dreamcast, y con juegos para el casual player que aprovechan los joycon, en sí al final se puede decir que lo que no pudo ser HD Remix esto lo tuvo, si hubieran enfocado mas al juego casual le pudo ir mejor cómo a este, mínimo espero un port de PC de este cuando Nintendo les quite la exclusividad y pues el que vendiera más que SFV en su momento de lanzamiento es algo.

Mas tarde haré un tema de los ports de SSF2X.

Re: Porque odian tanto el Street Fighter HD remix?

Publicado: Sab Sep 04, 2021 2:23 pm
por Hauntedhat
Aparte tiene un 'glitch' absurdo que te permite caminar mientras cargas:

https://www.youtube.com/watch?v=y1y-ZCLJGBI

Digo, ya se lo acabaron en todos los demás aspectos, artwork, lag, etc... Nada mas le faltaba cag*rla en lo fundamental

Re: Porque odian tanto el Street Fighter HD remix?

Publicado: Lun Nov 22, 2021 2:03 pm
por Drx-arcade
Que buena explicación del señoron Rolman, saludos!.

Re: Porque odian tanto el Street Fighter HD remix?

Publicado: Mar Abr 09, 2024 3:49 am
por grandex
Deadmanrrg escribió: Mié Jun 29, 2016 11:31 am Porque odian tanto el Street Fighter HD remix? veo que en el EVO prefieren jugarlo en CPS 2. Pero revisandolo detenidamente los hitboxes y las animaciones son exactamentes las mismas ademas de un imputlag identico al de la version arcade.
Es posible que la preferencia por jugar Street Fighter en su versión CPS2 en eventos como EVO se deba a la nostalgia y la familiaridad con la experiencia original. Sin embargo, es importante reconocer que el HD Remix ofrece una experiencia igualmente auténtica con hitboxes y animaciones idénticas, además de un input lag similar al de la versión arcade. La aversión hacia HD Remix podría deberse a la resistencia al cambio o a la percepción subjetiva de la calidad de la experiencia. Sería interesante explorar más a fondo las razones detrás de esta preferencia en la comunidad de jugadores de Street Fighter.

Re: Porque odian tanto el Street Fighter HD remix?

Publicado: Mié Abr 10, 2024 1:13 am
por grandex
grandex escribió: Mar Abr 09, 2024 3:49 am
Deadmanrrg escribió: Mié Jun 29, 2016 11:31 am Porque odian tanto el Street Fighter HD remix? veo que en el EVO prefieren jugarlo en CPS 2. Pero revisandolo detenidamente los hitboxes y las animaciones son exactamentes las mismas ademas de un imputlag identico al de la version arcade.
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Es interesante ver la preferencia por jugar Street Fighter HD Remix en CPS2 en lugar de la versión remasterizada. Sin embargo, al analizar detenidamente, las hitboxes y animaciones son idénticas, con un input lag similar al de la versión arcade. ¿Cuál crees que sea la razón detrás de esta preferencia?