Tesis: Veinticinco años de videojuegos en México.Las mercancías tecnoculturales y la globalización económica

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Artemio
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Tesis: Veinticinco años de videojuegos en México.Las mercancías tecnoculturales y la globalización económica

Mensaje por Artemio »

Veinticinco años de videojuegos en México.
Las mercancías tecnoculturales y la globalización económica por Héctor Óscar González Seguí, UdG
Adjuntos
Tesis UdG 103-126.pdf
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SKS
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Re: Tesis: Veinticinco años de videojuegos en México.Las mercancías tecnoculturales y la globalización económica

Mensaje por SKS »

uff!!!

Gracias por esta tesis, son justo el tipo de cosas que estaba buscando para leer y comenzar a entender el desarrollo de la industria en México.

:)
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