respaldos oficiales vs emuladores vs FPGA
Reglas del Foro
Las reglas son muy sencillas. Por favor abstengase de postear acerca de copias piratas, descargas ilegales, enlaces, etc. Lo mismo aplica a material ofensivo, es decir, fuera de contexto o inapropiado.
Todo lo demás está permitido siempre y cuando no se esté ofendiendo a alguien más de manera directa e intencional. Por lo mismo no se permite insultar a otras personas.
Cualquier violación a éste reglamento, resultará en un ban permanente.
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respaldos oficiales vs emuladores vs FPGA
Que tarjeta madre puedo poner para el emulador mame32 puros juegos de los 90s arcade
Re: Emulador mame
no me gusto para nada la respuesta
- Artemio
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Re: Emulador mame
Lo siento, ya fue eliminada.
Re: Emulador mame
Usa Core i3 en adelante, pero si quieres los juegos 3D hay otras opciones y un mejor GPU o una Ryzen 5
Re: Emulador mame
Ciertamente amigo, yo tengo Core i3 y me funciona muy bien
Nombres para discord ->> https://procrastinafacil.com/100-nombres-para-discord/
Re: Emulador mame
Tambien eso depende de que versión y frontend estás jugando:
-MAME 2000 0.37b5: La versión de prueba más común y que se lanzó en Dreamcast y luego en otras plataformas cómo legado.
-MAME 2003 0.78: Fue la primera en incluirse en las infames multijuegos que acabaron con la escena a mediados de los 2000.
-MAME 2006 0.106: Este fue el último MAME para Linux y la última actualizada en las multiarcadias.
-MAME 2010 0.138: Esta es la que se adaptó mejor al sistema Android y de las últimas para los CPU de x86
El verdadero problema inició cuando decidieron fusionar los respaldos de consolas de MESS con MAME desde el 2014, pero a cambio Raiden 2 logró quedar desencriptado y ya es 80% jugable(sólo queda Seibu Cup Soccer y Hyper Neo Geo 64) y ahora exigen más maquinaria.
Pero ahora los FPGA y las emulaciones oficiales que ofrecen las compañías a precio de chicle (excepto Nintendo por que sigue vendiendo bien) ya están desplazando a MAME...cuyo equipo original ya no está.
¿Y por qué lo digo?
Pues por ejemplo hay programadores y desencriptadores de FBNeo que fueron sub contratados por Capcom para portear SF 30th Anniversary...o las malas colecciones físicas de Arcade Sticks que quieren ser Pandora Box. Y sí, es mejor FBNeo si quieres respaldar placas de Capcom y SNK.
Si el administrador acepta, quiero que este tema siga vivo o hasta cambiado de nombre a "respaldos oficiales vs emuladores vs FPGA" respetando la condición de que cero links a r0mz y emuladores y sólo se comenten las novedades o comparativas de que por ejemplo: "el port de SF3 Third Strike es mejor en PS2 por que tiene mejor OST, Extra Mode, menos input lag y mejores transparencias y a 60 frames que no le pide nada a Nebula 2007 o FBNeo"
Aunque al final los FPGA van a hacer el futuro y al mismo tiempo lo que haga avanzar la emulación por software...
-MAME 2000 0.37b5: La versión de prueba más común y que se lanzó en Dreamcast y luego en otras plataformas cómo legado.
-MAME 2003 0.78: Fue la primera en incluirse en las infames multijuegos que acabaron con la escena a mediados de los 2000.
-MAME 2006 0.106: Este fue el último MAME para Linux y la última actualizada en las multiarcadias.
-MAME 2010 0.138: Esta es la que se adaptó mejor al sistema Android y de las últimas para los CPU de x86
El verdadero problema inició cuando decidieron fusionar los respaldos de consolas de MESS con MAME desde el 2014, pero a cambio Raiden 2 logró quedar desencriptado y ya es 80% jugable(sólo queda Seibu Cup Soccer y Hyper Neo Geo 64) y ahora exigen más maquinaria.
Pero ahora los FPGA y las emulaciones oficiales que ofrecen las compañías a precio de chicle (excepto Nintendo por que sigue vendiendo bien) ya están desplazando a MAME...cuyo equipo original ya no está.
¿Y por qué lo digo?
Pues por ejemplo hay programadores y desencriptadores de FBNeo que fueron sub contratados por Capcom para portear SF 30th Anniversary...o las malas colecciones físicas de Arcade Sticks que quieren ser Pandora Box. Y sí, es mejor FBNeo si quieres respaldar placas de Capcom y SNK.
Si el administrador acepta, quiero que este tema siga vivo o hasta cambiado de nombre a "respaldos oficiales vs emuladores vs FPGA" respetando la condición de que cero links a r0mz y emuladores y sólo se comenten las novedades o comparativas de que por ejemplo: "el port de SF3 Third Strike es mejor en PS2 por que tiene mejor OST, Extra Mode, menos input lag y mejores transparencias y a 60 frames que no le pide nada a Nebula 2007 o FBNeo"
Aunque al final los FPGA van a hacer el futuro y al mismo tiempo lo que haga avanzar la emulación por software...
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Re: Emulador mame
MAME sigue avanzando día a día, y por ser más preciso se requiere más maquinaria.HHanzo escribió: ↑Jue Oct 07, 2021 11:34 pm El verdadero problema inició cuando decidieron fusionar los respaldos de consolas de MESS con MAME desde el 2014[/b], pero a cambio Raiden 2 logró quedar desencriptado y ya es 80% jugable(sólo queda Seibu Cup Soccer y Hyper Neo Geo 64) y ahora exigen más maquinaria.
Mucho del equipo original aún está, otra parte está retirada. Y MAME no ha sido desplazado, el desarrollo sigue muy activo.
listo