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Tesis: Veinticinco años de videojuegos en México.Las mercancías tecnoculturales y la globalización económica

Publicado: Mar Jun 15, 2021 9:22 pm
por Artemio
Veinticinco años de videojuegos en México.
Las mercancías tecnoculturales y la globalización económica por Héctor Óscar González Seguí, UdG

Re: Tesis: Veinticinco años de videojuegos en México.Las mercancías tecnoculturales y la globalización económica

Publicado: Mié Jun 16, 2021 4:15 pm
por SKS
uff!!!

Gracias por esta tesis, son justo el tipo de cosas que estaba buscando para leer y comenzar a entender el desarrollo de la industria en México.

:)